2018年2月25日星期日

穿越宋朝时代投胎难度

假设魂穿、单穿南宋时期,猪脚具备完整高中知识。大学/专业技能作为额外金手指自行设定,学霸级别不限、特种兵随意。
(穿越,最想加的是哪五个专业?三个太少,五个就能撕一下了吧。中文、历史、化工几乎必点,剩下呢?另开投票贴?)

除了投胎没有重大金手指(魂穿直接具备当地语言能力),但是四书五经、兵器、射箭、打猎、铁匠、木匠、异族语言等技能都需要重新点。

穿越目标是统治地球,自己统治不了儿子孙子也能统治地球。

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简单难度
宋朝、蒙古官二代家族。投胎几率0.01%

宋朝官二代:文理线都可以走。科举线因为家族优势,容易得到书籍和指导,四书五经衍生品一共也就四五十万字,死背肯定过。升级到地方官一级就可以放手攀科技。纯科技树也有家族官僚力量护身,不会因为从事工商业成为四等贱民而根本无法发展。

主要难度是打倒孔教、变革科举考数理化、取消工商业贱民地位、提升军汉荣誉,以及进入火器时代降低外部军事威胁。

蒙古族长二代:指魂穿蒙古人。全球无敌的武力保障,没有儒家文化限制,具备科技工商业技能是非常受尊敬的,只要身份属于军事特权阶级,随便表现亲善一些就有批量汉奸倒贴。高中水平完全足够装任何逼。

主要难度是需抛弃皇汉思想,认真考虑东亚大共荣圈、蒙汉一家亲、使用汉语言文化踏平全球。军略技能要求高。

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中等难度
金朝、西夏官二代家族。宋朝、蒙古富二代家族。投胎几率0.1%

金朝和西夏就算不考虑皇汉,穿越到顶级女真人、党项人身上,也不容易。军事压力很大,只有有限的对外扩张红利。工商业方面因为地段小,人口少,具备技能工匠少,科技树相当难攀。

宋朝富二代大多数属于官二代,这里剩余富二代指没有官身护体的。有富裕地主、沿海商户等等。毕竟有钱,转走文科科举线不难。理科线也可以暗中控制地方官,官僚地主利益一体化,生产力全面领先,也还可以。

蒙古即便富二代也没什么实际,需要亲自下场打架,通过战功获取地位,逐步实现野心。个人战斗技能要求非常高。

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高级难度
没有家族力量的宋朝繁华地区汉人、蒙古金朝西夏的小头目。投胎几率20%
有一定能力获得书籍,走官僚路线,或者当师爷家丁的投靠大家族路线。神棍可以走白莲教等宗教迷信路线。

投胎宋朝同期的欧洲中世纪宗教阶层、地方领主、朝鲜官僚、日本武士等邪派高端路线大体也是这个难度。基本生活有保障,但是生产力发展比宋朝低下太多,先从统一文字搞起吧。

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噩梦难度
普通农村。偏远民族。投胎几率60%
获得书籍几率很小。缺乏道路、特产,工商业完全不发达,无法保障食物供给,获得启动资源难度极大,连酿酒、做肥皂的资源都没有(古代农村到底有多穷,饭都没得吃)。正统路线需依赖已有的知识、尤其是文化知识,马上傍村长、傍县官,集中全力走科举换地图。武力路线(水浒方腊等)需要迅速招小弟,换地图,进入富裕地区抢劫升级。渗透官僚体系建立根据地。

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地狱难度
蒙古金朝治下的普通汉人。投胎几率20%
身份无解,先活过三天再说。不论怎么跪舔,当狗腿子也不好使。磨个几年确实身边能得到一两个好兄弟的友情,但是系统性没法爬升,当权者不会叼你。

欧洲普通人。果断去抱宗教大腿,不然分分钟就跪。不信脑残发个日心说试试。

2018年2月17日星期六

文明6【迭起兴衰】新特性新文明评价

显然是原创
以下评价按照8神级难度、标准速度大陆图(不是盘古)为准

【迭起兴衰】主要新特性
总体来说,就是各种强力buff加到各种强。
1、城邦使者泛滥。好心养的城邦转眼就被AI四五十个使者抢走,送使者吧送不过AI,灭了吧以前送的使者浪费。所以学AI,开场先把身边城邦灭了,使者宁可留着不用,也要等着送去抢远处的。
2、猥琐的忠诚度。城市影响力9格不用担心AI乱铺拍脸,AI陷入黑暗时代自己动不动就挂。等电脑下城之后去搞叛变捡漏(AI城主总是为了一丁点buff四处乱跑)。目前最猥琐的事情是把AI灭到剩一个城,看他自己造反(AI死),叛变为自由城市之后又造反投靠你,拒绝,自由城只能再造自己反,AI自己复活,然而又造反回到自由城,再造反……(这就是中东那些地方吧)。某些100%加成特技例如澳大利亚,直接强到没边。
3、外交能见度差值直接战斗力加成,每比对方高一级+3。最多+12。送钱送商队很重要,间谍增加外交能见度也变得有用。之前+4政策卡几乎没啥用。
4、各种宣战理由,战狂惩罚可以减到很低。不过都战了,还要理由吗?(个人习惯战狂惩罚设到1/10=两回合就忘。五千年文明谁没打过几百次仗,影响外交全靠兵,没听说过靠嘴的)
5、历史时刻加点最容易是战争,只有持续战争胜利能全程黄金时代,一路打完能升到五六百点。被堵家里,科技慢没伟人就跪。别忘了黑暗有政策卡。
6、无敌的民主正确(democracy)每城区+2锤+1房,还能加两遍,加两遍。配合迦太基城邦,买兵2折,三星主战坦克只要1200金。
7、紧急时态本是个好企划(比如谁快赢了就集体对他开战,阻止胜利),然而不强制只是可选。AI下城却叛变也算成功。发核弹必触发,但是除了被你炸的那家进入紧急时态,别人都不跟你打。


【迭起兴衰】新文明评价
根据种田(城市科技文化速度)和战斗(暴兵能力、强力UU、抢城市能力)表现综合。

1、朝鲜,宇宙第一国,种田S战斗S综合SS
城区科技+4,总督还额外+10%,科技硬能领先神级AI。UU是2射程弓箭升级,出场早,中前期持续优势。能种能打宇宙不败。
AI(B级):科技快,城市防御高,二十多回合出城墙,前期打不动。但是出兵超菜,总是被其他AI踩。一个棒子能吓走它三个火枪也不知道咋判定的。偶尔装逼极其凶残,宇宙国200回合上火星,“你们这些渣渣就在地上爬吧”。

2、蒙古,大汗一波流,种田B战斗SSS综合SSS
单位成型略晚,100回合才出门。商队秒建商站,瞬间攻击力+3(其他文明要等几十回合商队走完),随便送几个商队去,攻击力buff+6~+12力。UU带大军6移动,自带+3力,大军+5力,一路还有电脑送骑士,忠诚不用管只要多推几个城就好,快乐不用管只要把对面全灭就没有厌战。唯一阻挡大汗的是地图太大,没打完没关系,升级合体加政策也有4移动2射程小钢炮。种田因为高外交能见度,秒商站也极其适合宗教文化胜利。
AI(B级):酷爱宣友。宣友就30回合安全,顺便结盟,找个AI开战,再宣友,经常持续宣友到游戏结束。紧急事态可能造成大汗叛变,但是叛变又带紧急事态让别人打他,所以威胁很低。AI战斗虽渣,但大汗能文化和宗教胜利,被偷偷赢了两次。

3、荷兰,种田肥婆。种田S战斗B综合S
工业区+8锤见过没?(德国表示没见过)没个+3+4不好意思说是荷兰,努力点就堆个+5+6。科技文化工业都很强,后期轻松全城市百锤。特殊建筑要接三格平原,用处不大。UU岛图比较有用,下城快,但是隔海没有忠诚度,下城还要派城主守。
AI(C级):乱放城区,弱的一笔,谁都能踩。

4、克里,只多一个商队,种田B战斗C综合C
商队加的地块不一定有用,有用的地块还得买。UU能抢移民,也能配合小弓下城,但电脑一般出场七八个棒子,抢移民全靠运气,抢不到就没什么优势了。
AI(A级):爱好和平的文明,结果超爱宣战。种田速度超快,科技文化各方面都很强,应该说电脑就适应这种简单朴素没特点的加成。

5、格鲁吉亚,超黄金时代女,种田B战斗B综合B
全靠抢教。抢到教就是A以上,抢不到就是个白板D。抢到教、又抗住前期全面落后、还能拼命造教堂(这难度真大),能够全程黄金时代。黄金时代强力buff偏宗教,而宗教几乎能买任何东西,比金子便宜一倍,性价比超高,买建筑能种田,科技一到就能瞬间大规模买兵,想怎么打怎么有。宗教胜利什么的,当然是先打过去再用审判官来洗了。
AI(C级):喜欢造城墙,科技慢,又喜欢造传教士,单位少随便踩。

6、苏格兰,猥琐奇迹男,种田S战斗B综合S
猥琐到400锤敲什么?略挑图,初始要四五个奢侈(世界地图就废了)维持科技工业20%加成(神级AI也只有32%)。电脑一般不抢竞技场奇迹无压力,后期更有水上乐园。大工大科齐备能硬抢奇迹。超级种田技:解放战争100%锤加成,宣战而不去打,10回合之后换人宣……UU纯辣鸡,高尔夫球场略晚,用处比不上大范围快乐建筑。为了快乐初期不能下太多城,但是憋到200回合全国狂热出门完全横扫。
AI(B级):奇迹狂人。科技不领先,城市很肥,单位还少:快来打我啊。

7、马普切,全靠微操,种田C战斗A综合B
战斗加成很多,但是很不好用。对面黄金时代才有+10力,神级暴兵哪能等timing;杀个人减20忠,但是从自己这边远程轰过去的不算。问题电脑要么冲到你家送在你家,要么是憋自己城市后面等你去送。为了点buff这个累啊。换句话说就是没屁用,还不如25%经验加成。
AI(B级):种田速度一般,攻击力弱,热爱宣友,基本无威胁。

8、祖鲁,合体狂人,种田D战斗S综合A
合体+15力足够顶一个世纪。佣兵文化晚,合体弩兵腿也慢,不能像大汗一波轻松带走。缺点打起来不能停,稍微歇一下种个田就又被AI超过去,累。
AI(S级):20回合10个棒子2个投石到你家门口。初期身边按顺序灭,中前期都暴强,直到后期扩张不动,又没种田buff才被种田党追上。邻居祖鲁难度最大。初期最速全小弓都不一定守得住,中期拼老命推过去,收获一堆烂城荒地。


2018年2月9日星期五

为什么印度人叫阿叉

三个解释
1.印地语的achchha,意思是good,标准发音就是阿叉。这是印度常用语。

2.印地语acharya,意思是宗教领导,但是这个发音是阿扎,并不常用。显然是错的。
a Hindu or Buddhist spiritual teacher or leader。

3.广东话警察发音为阿叉,香港租界曾经很多印度警察,所以achchha,achchha。另外据说上海话警察叫阿三,所以上海租界通用阿三。

2018年2月6日星期二

奸险的SVXY仓位变化

SVXY活下来了 怎么活下来的

老李原创随意转载

更新1:2018-02-07大量入金使得svxy迅速膨胀。

更新2:2018-02-28,现在SVXY保证金是2倍,即0.5倍反向ETF。实在太奸险了,妥妥的IV掉一半又坑了一大批中长线期权。


参考官网的SVXY期货持仓,暴跌时期货仓位砍了98%,现金砍了87%,也就是大幅度增加了保证金比例,爆仓是不会了。


但是这样一来就做不到1倍反向,只有0.4倍(持仓/现金)所以后面就算VIX跌,也别指望SVXY能马上上天

更新1:大量入金使得svxy迅速膨胀回来。












更新2:2018-2-28,现在SVXY保证金是2倍,即0.5倍反向ETF。不是0.4也不是1倍。直接扣一倍的IV妥妥的又坑了一批中长线期权吧。
看星号那一排字。



杀完做空VIX的,这两天再杀一波做多的(猪两天收期权),后面还有一波砸呢抄底SVXY的5块左右比较稳(更正:已经变为0.5倍的ETF想去5块有难度了。即便持续backwardation也要好久。以前写过一篇针对2x3x的计算,还没算过0.5x怎么玩)。

说实话SVXY做得不错,如果没有3点半halt迅速砍仓,一波期货亏掉97%就剩3块钱了,居然还能留下11块相当叼。另一边的XIV就真挂了(说只玩到20号?)

具体说3点到4点这一波狂涨,即vix期货波动率超过vix指数,多少是有点流动性危机的。但是这不是重点。


当然proshares公司是爆赚的。SVXY UVXY自己对冲自己,还有其他完全对冲,仓位无损,盘后16:15 rebalance之后(看vix期货成交量)确认SVXY只值10块,MM从70块迅速高位大量甩货,一路甩到10块,甩给俺这种不明真相半路抄底的傻逼。这也是UVXY和实际价值相比,没有相应的涨幅。如果SVXY值3块,UVXY盘后应该是36以上,却停在30块下面上不去。

之所以冲进去是以为16:15 rebalance之后70块是合理价值了,甩货甩了一小时也该是合理价值了,谁知道贱庄用整个after hours 3个小时慢慢甩,愣是甩到8点才甩完。还能更贱吗?盘中期货挤兑很正常,盘后这波才是没见识过的招数,俺就倒在了黄雀在后的这波后手上(俺是30抄进去的)。


甩货记录。完全是故意。NAV只有4块的居然能close在70块。





三天两头被花街教育,这次又花了不少:
终究是VIX指数第一,VIX期货第二,关键时刻还是期货成交量说明问题。
SVXY XIV已经成为VIX期货成交量的大头目,持仓又大又全被动,不吃这些吃谁。
为了暴跌提前拉盘了一整个月,VIX备战也有两星期,吃一把正常。
当然俺这种看出不对却不跟大势,非要盘后捞底的也是纯傻逼。
ETN溢价二三十倍这种事也是能发生的。
做空VXX比做多SVXY靠谱,VXX不会爆仓。
卖VXX call比卖SVXY put靠谱。