之前试图让高武位面社会合理化,发现根本没意义。高武本身就是个学校中小学的位面缩影。
高武设定特征是武力至上和可升级制度,特别契合中小学。与学生时代肉体快速发育、精神快速成长完全一致。学生时期身体迅速发育,是唯一随年龄升级吊打的时期。高年级武力碾压低年级,初一就是能打败小学六年级(当然也有越级打架的主角命)。除了武力升级,还有分年级的地理隔离。每个年级上学楼层不一样,泾渭分明,升级就是新社会(地图),小学三年级泡不到小学四年级的老女人,上了中学也不会回头跟小学生一起玩。
另一个特点是自循环小社会。不需要任何灵气之类社会生产基础,因为完全是外部输入维持:零花钱是白拿的。各路神佛(家长和老师)很多,供给零花钱的家长(伪装的善神),被教导主任(恶神)拉去家长会(神战),对于小学生来说统统是反派,都是必须干翻的神仙,只有学生本人才是真龙傲天,神佛都必须使劲踩。至于神佛赏赐的天材地宝(零花钱与小红花与五道杠),都不是什么重要的东西,随便塞个设定能冒出来就行。
总之,高武社会等于中小学校,依赖外部更大(但是不需要描写)的社会无节操输入资源(灵气)而存在,里面的人升级打架很开心,练出龙傲天无数,实际从属于大社会。高武不用研究生产力,生产关系高度简化,社会关系各种二逼,只剩下高年级欺负低年级,和主角打脸高年级。这种简易的学校形态写得越像,越受学生追捧,无脑更新越简单,越容易被骂小白,但是就是挡不住成绩好。
试图把这种高武社会扩大到整个社会,纯属用大人的思路揣摩小学生,妥妥的反派老师家长,必败。
高武设定特征是武力至上和可升级制度,特别契合中小学。与学生时代肉体快速发育、精神快速成长完全一致。学生时期身体迅速发育,是唯一随年龄升级吊打的时期。高年级武力碾压低年级,初一就是能打败小学六年级(当然也有越级打架的主角命)。除了武力升级,还有分年级的地理隔离。每个年级上学楼层不一样,泾渭分明,升级就是新社会(地图),小学三年级泡不到小学四年级的老女人,上了中学也不会回头跟小学生一起玩。
另一个特点是自循环小社会。不需要任何灵气之类社会生产基础,因为完全是外部输入维持:零花钱是白拿的。各路神佛(家长和老师)很多,供给零花钱的家长(伪装的善神),被教导主任(恶神)拉去家长会(神战),对于小学生来说统统是反派,都是必须干翻的神仙,只有学生本人才是真龙傲天,神佛都必须使劲踩。至于神佛赏赐的天材地宝(零花钱与小红花与五道杠),都不是什么重要的东西,随便塞个设定能冒出来就行。
总之,高武社会等于中小学校,依赖外部更大(但是不需要描写)的社会无节操输入资源(灵气)而存在,里面的人升级打架很开心,练出龙傲天无数,实际从属于大社会。高武不用研究生产力,生产关系高度简化,社会关系各种二逼,只剩下高年级欺负低年级,和主角打脸高年级。这种简易的学校形态写得越像,越受学生追捧,无脑更新越简单,越容易被骂小白,但是就是挡不住成绩好。
试图把这种高武社会扩大到整个社会,纯属用大人的思路揣摩小学生,妥妥的反派老师家长,必败。
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